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第25話「エモンガVSツタージャ! ボルトチェンジで大混乱!!」 放送日:2011年3月31日 視聴率:6.5% あらすじ: ゲットしたエモンガと早速バトルの特訓を始めるアイリス。 しかし、ベルのチラーミィとのバトルになると指示も出していないのに『ボルトチェンジ』で他のポケモンと入れ替わってしまった。 しかもこのエモンガのボルトチェンジは少し変わっていて、サトシやデントのポケモンとも交代して引きずり出してしまう。 みんなが慌てている様子を木の上で嬉しそうに眺め、メロメロを使ったりなどやりたい放題のエモンガ。 だが、そんな様子をサトシのツタージャが鋭い目で見つめていた。 出演キャラ サトシ ○ ミジュマル ◎ エモンガ ◎ ピカチュウ ○ ポカブ ○ ドリュウズ △ デント ○ ツタージャ ◎ コロモリ × アイリス ○ ハトーボー × デスマス × キバゴ ◎ ズルッグ ○ ムサシ × クルマユ ○ コジロウ × ヤナップ ○ ニャース × イシズマイ × キャスト サトシ:松本梨香 ピカチュウ:大谷育江 デント:宮野真守 アイリス:悠木碧 キバゴ:津田美波 ミジュマル:福圓美里 ポカブ:水田わさび ツタージャ:林原めぐみ クルマユ:犬山イヌコ エモンガ:かないみか ズルッグ:渡辺明乃 ヤナップ:藤村知可 ドリュウズ:古島清孝 チラーミィ:相沢舞 ミルホッグ:佐藤健輔 ベル:伊藤静 ナレーション:石塚運昇 キャスティング協力:81プロデュース スタッフ 脚本:米村正二 絵コンテ:山田浩之 演出:徳本善信 総作画監督:広岡歳仁 作画監督:北崎正浩 原画: 並木あゆみ 河村信道 平林孝 平林美智子 今川よしみ 栫久美子 山本まゆみ 福島史士 土橋博 川口幸治 工藤征輝 土信田和幸 早船明彦 アルカディアエンターテイナー 第2原画:酒井晴世 臼井篤史 飯田光尋 角谷賢治 動画チェック:勝部知子 動画:早船明彦 Triple A 色指定・検査:森綾 仕上げ:あさみゆうこ 梅本エリ Triple A 背景: スタジオじゃっく 河合泰利 横段真由美 田中雅人 永田明枝 岩瀬知実 STUDIO BEAM コンポジット: スタジオコスモス 権田光一 吉田寛 折笠裕子 田端富士子 水分優美子 小池立秋 CGIデザイナー:阿部峰子 小野隆 山城正也 靏田亮太 ビデオ編集:IMAGICA 内藤亮 鈴木希美 制作進行:田中太郎 作画協力:虫プロダクション オーキド博士のポケモンライブキャスター テレビ東京系列版 内容:クルミル ポケモン川柳:クルミルが 扇子をきそう ふくづくり 他放送局版 内容: ポケモン川柳: その他 この回は何個星? 選択肢 投票 ★★★★★ (3) ★★★★ (0) ★★★ (1) ★★ (0) ★ (0) ★の数が多いほど高評価です コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サカキ様に見捨てられたとゆうことはブラズマ団に負けたんだな(笑) -- (ブラックマジシャンガール) 2011-03-21 16 52 35
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イーブイ杯(PⅢ) 1/21(いーぶい) イーブイとその進化系限定 出場可能 イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア 出場禁止 エンテイ タシロス ミュウツー連合 マサキ レアハンター まいこはん 以下の石を不正に服用したイーブイ (リーフの石、太陽の石、月の石、光の石、闇の石、まんまる石、めざめ石、元に戻る石、イシツブテ) 大会結果 ┏01 糞運営フォルム┏┛┃└02 カナ┛|┌03 三匹だけ連れて来た・・・見せあいなど・・・いらぬ・・・┗┓ ┗04 にどげりミサイルばりサンダース 決勝戦 ビデオ 12-94846-09041○にどげりミサイルばりサンダース サンダース@命の珠 グレイシア(@カゴ) ブースター@襷■糞運営フォルム ブラッキー@食べ残し シャワーズ@オボン ブースター(@イトケ)○サンダースを繰り出した!■ブラッキーを繰り出した!○サンダース ボルトチェンジ ■ブラッキー残り3/4○サンダース→○グレイシア■ブラッキー 鈍い○グレイシア あくび ブラッキーの眠気を誘った■ブラッキー しっぺ返し ○グレイシア残り8割■ブラッキー→■シャワーズ○グレイシア ねがいごと■シャワーズ なみのり ○グレイシア残り3割○グレイシア ミラーコート ■シャワーズ残り1割強→オボン発動○グレイシアの願い事が叶った■シャワーズ→■ブースター○グレイシアあくび ブースターの眠気を誘った○グレイシア→○ブースター■ブースターだいもんじ ○ブースターのもらい火発動■ブースターは眠ってしまった○ブースター シャドーボール ■ブースター残8割■ブースターはぐうぐう眠っている○ブースター 馬鹿力 ■ブースター残9■ブースターは目を覚ました! ■ブースターの馬鹿力 ○ブースター襷で耐える○ブースター→○サンダース■ブースター 電光石火 ○サンダース残り7割■ブースター→■ブラッキー○サンダース 電光石火 ■ブラッキー残り8割○サンダース→○グレイシア■ブラッキー 毒々 ○グレイシアは猛毒を浴びた■ブラッキー まもる○グレイシア あくび ■ブラッキーは守った○グレイシア あくび ブラッキーの眠気を誘った■ブラッキー しっぺがえし ○グレイシア残り4割■ブラッキー→■シャワーズ○グレイシア ねがいごと■シャワーズ 電光石火 ○グレイシアは倒れた○サンダースを繰り出した■シャワーズ→■ブラッキー○サンダース ボルトチェンジ きゅうしょにあたった! ■ブラッキー残り5割弱○サンダース→○ブースター■ブラッキーまもる○ブースター ばかぢから ■ブラッキーは守った■ブラッキー→■ブースター○ブースター ばかぢから ■ブースターは倒れた■シャワーズを繰り出した○ブースター→サンダース■シャワーズ 電光石火 ○サンダース残り4割■シャワーズ→ブラッキー○サンダース 10まんボルト ■ブラッキー残り2割強 麻痺→シンクロで○サンダースも麻痺■ブラッキーまもる○サンダース 10万ボルト ■ブラッキーは守った○サンダース痺れて動けない■ブラッキー しっぺがえし きゅうしょにあたった! ○サンダースは倒れた○ブースター 馬鹿力 ■ブラッキーは倒れた■シャワーズを繰り出した■シャワーズ 電光石火 ○ブースターは倒れた 勝者 糞運営フォルム
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 エモンガ 基本情報 名前 エモンガ 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ひこう・でんき とくせい せいでんき ぶんぷ DPt HS BW ほぼ全域 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 エモンガ 55 75 60 75 60 103 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 でんきショック 4 でんこうせっか 7 しっぽをふる 10 じゅうでん 13 スパーク 16 おいうち 19 かげぶんしん 22 でんげきは 26 エレキボール 30 アクロバット 34 ひかりのかべ 38 アンコール 42 ボルトチェンジ 46 こうそくいどう 50 ほうでん
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こんにちは!ここではLitemintのバージョン情報について記載しています。なお、執筆開始日(2020/10/7)の時点で1番新しいバージョン(1.1)しかかけていないとかいう絶望的な状態で執筆を行っています。カード追加時には必ず更新しようと思います。 正式版 バージョン1.2 新カード Chosen One Enhanced Searing Boomerang を追加 バージョン1.5 新カード 新カードFortune Ⅰ追加 新カードバック 新カードバック「Halloween2020」が追加 バージョン1.5.5 新カード 新カードBrawler追加(画像中央左) バージョン1.5.6 新カード 新カードSledge Hummerを追加 バージョン1.5.7 クエスト追加 クエストを6つ追加 バージョン1.5.8 レア度変更 Vanguard、Brawler、Fortune Ⅰのカードの縁の色が紫色になる。(レア度がEpicになる。) バージョン1.5.9 新カードバック追加
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《プロトタイプ・チェンジ》 通常魔法 自分フィールド上の機械族モンスター1体と自分の墓地の 機械族モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをリリースし、墓地から選択したモンスターを特殊召喚する。 原作・アニメにおいて― 漫画版GXの「明日香VSデイビット」戦においてデイビットが使用。 《パーツ補充》とのコンボで使用し、《パンドラ》をリリースすることで墓地に送っていた《The big Saturn》を特殊召喚した。
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Last up date 2010-05-12 21 22 24 (Wed) 《トップスチェンジカード》 属性 - 移動色 - 攻撃 - 能力 - レア - 種族 - 耐久 - 2010年4月14日(水)15 00 ~ 2010年4月21日(水)13 00および2010年5月12日(水)15 00 ~ 2010年5月19日(水)13 00の期間に販売された限定パック「ラッキー7くじ」で入手可能。 ゲーム中では使用できず、用途は任意のアバターパーツと交換するのみとなっている。 このカードは販売されているアバターパーツの中から上半身のものと交換できるカードだ。 ▲ 名前
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作者:名無し 【1】 【2】 上守「放送ペース早くね?」 白夜「これも私に科せられた宿命なのかしら……。 だとしたら、私は己の宿命の前に立ち塞がるであろういかな障害にも屈するわけにはいかないわ」 上守「……相方は可愛いけど重度の厨二患者だしなぁ……。前回の鈴本とどっちが良いんだか」 白夜「ふふ、貴方はまだ己の幸運を露程も理解していないようね? 私の隣に傷無く座する……、全く稀有なことだわ」 上守「何がどう幸運だってーんだ」 白夜「闇を祓う穢れ無き調べは抱く物全てをその無垢さ故に傷つけてしまうもの……。けれど貴方は違う。これを幸運と呼ばずして何と呼ぶのかしら」 上守「知るか……」 白夜「……」 上守「どうかしたか、ゴスロr」 白夜「堕天の旋律の前に散り行きなさい……。【天導者の詩《エコーズ・オブ・フォールン》】!」 上守「がびびびびびびび!」 白夜「幸運も、滅びの運命(さだめ)の前には無力ということね……」 上守「っ、ちくしょ……いきなり何しやがる!」 白夜「貴方には聞こえないというのかしら。崩落の調べ、現世の身には抗うことの出来ぬ滅びの運命が……」 上守「意訳:ノリを合わせてよ……ってことか?」 白夜「……」 上守「図星だな」 白夜「【天導者の詩《エコーズ・オブ・フォールン》】」 上守「がびびびびびびび!」 白夜「貴方は、運命に叛こうとはしないのね……? 残念だわ」 上守「どうしろっちゅうんじゃ! ええいくそ、【イミテーション】発動! コンストラクション!」 白夜「それが、貴方が背負う業なのね……。けれど、この旋律の前にはいかな力も無力よ!」 上守「自分の能力はっ……自分で味わえ! 【Dissonance】リリース!」 白夜「っ!? きゃああっっっ!?」 上守「はっ、自分の能力のお味はどうだ? 幾分か劣化するが、ダメージは十分……」 白夜「なんて……残念ね。己の浅薄さ加減、己の不甲斐なさに気付くことのない貴方の代わりに私が嘆いてあげるわ」 上守「げっ!?」 白夜「貴方が【魔符錬成《イミテーション》】を扱うことは十分予想できていたわ。そしてそれが私に与える害もね」 上守「……お前まさか耳栓……」 白夜「喰らいなさい……!」 ドクトルJ「やめんかー!」 上守「……ぐ、助かったぜおっさん……」 ドクトルJ「自覚はあるが人に言われると少しだけ寂しいね……」 白夜「何の用かしらドクトルJ。私とこの憐れなる咎人の輪舞に茶々を入れるのであればそれだけの理由というものがあるはずよね」 ドクトルJ「あ、ああそうだった。あのね君たち、もうラジオの収録は始まっているんだよ」 上守「……」 白夜「……」 上守「さて、そんなわけで始まりましたチェンジリングラジオ第二回! パーソナリティは前回に引き続き、俺上守琢己と」 白夜「夜の闇を祓う者、白夜よ」 ドクトルJ(何だかんだで仕事はやるんだね) 上守「で、今日のゲストは誰だ?」 白夜「誰が来たところで、私も貴方も、ここに存在していることに変わりはないわ。それをよく肝に銘じておくことね」 上守「で、誰だよ?」 フォグ「俺だァ!」 上守「……誰」 白夜「さぁ」 ドクトルJ「……うーむ」 フォグ「あレ? 俺ってバ知名度低いのカなー?」 上守「まあ知名度低くてもこのラジオ全国区だから。安心しろ、時間さえかければきっとメジャーになれる」 フォグ「おォ、励まシてくれルのかい?」 上守「まあ、仕事だし。あ、お近づきにお前の能力コピーさせてくんね」 白夜「待ちなさい。貴方からは生理的嫌悪感を抱かざるを得ない、腐り爛れた嫌なオーラが見え隠れしているわ……。まずは名を名乗るのね」 フォグ「オゥプス! こいつはァ失ェ礼ィ! 俺ハぁー、フェイブ・オブ・グールでェーっす!」 上守「聞かない名前だな」 白夜「……」 ドクトルJ(ちらほらと、耳にしたことはあったが……。まさかラジオに出てくるとは) リンドウ「おじさま、こんな所に」 フォグ「んァ? リンドウ……」 ルロー「全く、無駄に探し回っちゃったニャ」 ホーロー「何にせよ見つかってよかった。会議中にいきなり抜け出すんだから」 フォグ「俺ヲ呼んデるゥ、声がしたんだよなァ……」 リンドウ「とにかく帰りますよ、おじさま」 フォグ「おイ、引っ張ルなよリンドウ……」 ルロー「ふぅ、邪魔したニャ」 上守「おい何だあれ」 白夜「……認めたくないものね、己の無知というものは」 ドクトルJ(……幹部が雁首そろえて……) 上守「何か興が冷めたし、今日はこれでやめるか」 白夜「……そうね」 チェンジリングラジオ 第二回 完 登場キャラクター 上守琢己 白夜 ドクトルJ フェイブ・オブ・グール リンドウ 風魔嘉幸 霧裂=ルロー 上へ
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ヒートロトム No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:通常,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 4倍弱点をふゆうで克服という、スピンロトムとは大違いの特性を持つ。 専用技はオーバーヒート。でんき技の効きにくい草の対策になり、 その高い特攻から放てば殆どのはがねタイプは一撃で沈む。 バンギラスやガブリアスに弱そうだが、そこはおにびがあるので十分カバーできる。 ただしフォルムチェンジロトム全般に言えるが、シャドーボール・あくのはどう・めざめるパワーが無いとラティオスには不利。 ロトムのフォルムで唯一かえんだまのデメリットなしにトリックができるので、 他フォルムのように命中不安なおにびに頼らずに済むのは利点。 霰パの主要なポケモンには強いのだが、霰トリパの場合ブルンゲルのしおふきが飛んできたり、シャンデラを投げられたりするのが難点。 ヒートロトム ステータス調整素早 特攻 耐久 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 オーバーヒート 140(210) 90 ほのお メインウェポン。使用すると特攻が下がる フォルムチェンジ 10まんボルト 95(142.5) 100 でんき メインウェポン。 わざマシン ほうでん 80(120) 100 でんき 全体攻撃。どちらかがマヒする率は51% 自力 シャドーボール 80 100 ゴースト 対ラティオス。 わざマシン あくのはどう 80 100 あく 対ラティオス。スカーフの場合追加効果的にこちらか 前作わざマシン めざめるパワー(草) 70 100 くさ 主にトリトドン率いる水・地面へ。めざパの中では採用する価値がある方か。 わざマシン めざめるパワー(氷) 70 100 こおり 対ドラゴン。スカーフを巻くならこっちの方が良いかもしれない。 わざマシン ボルトチェンジ 70 100 でんき スカーフ用。トリックロトムと相性が良い。 わざマシン 変化技 命中 タイプ 備考 習得 まもる - ノーマル 基本技。 わざマシン でんじは 100 でんき 言わずもがな強力な技。多くの相手に効果覿面。ラムに注意。 Lv.1、わざマシン おにび 75 ほのお 物理アタッカーを機能停止させる。命中不安。ヒートの場合トリックでいい わざマシン リフレクター - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 わざマシン ひかりのかべ - エスパー 味方のサポートに。他のやつでやった方が良いかもしれない。 わざマシン トリック 100 エスパー かえんだま、こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 155-×-128-129-165-114(236-0-4-28-180-60,おだやか) ラティオスのメガネ流星確2 252振りバンギラス抜き 残りとくこう 素早 最速 準速 無振 最遅 ヒートロトム 151 138 106 81 バンギラス 124 113 81 59 最速バンギラス抜きあたりがメジャーか。 特攻 特攻を優先的に調整したい場合はバンギラスが主な調整先になるが、 基本的には耐久調整>素早さ調整>余り特攻といった感じの優先度になる。 C252で実数値H187D133メタグロスを最低乱数でない限り1発(93.8%) H252振りの雨時orオッカナットレイが高乱数1(87.5%) 逆に言えば性格補正がない場合、ナットレイや耐久振りのメタグロスは確定にならない 耐久 HP252は確定で、そこから特防に振ってラティオスの流星群を耐える調整が多い。 乱数の都合ジュエル流星群を耐えるにはD180が必要だが、この場合H236でもH252でも必要な特防は変わらない (D172だと最大乱数の場合H252でも落ちるため) Hに全振りせずに素早さや特攻に回すことも一応可能。 型サンプル 基本型 特性:ふゆう 性格:ひかえめ/おくびょう/おだやか 努力値:HP252 特攻252 or HP252 素早さ調整 残り特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし/かえんだま/各種ジュエル など 確定技:10まんボルト/オーバーヒート/まもる 選択技:めざめるパワー(氷/草)/でんじは/おにび/ボルトチェンジ/リフレクター/ひかりのかべ/トリック など 広範囲に刺さるメインウエポン2つと補助技で相手の場を荒らす。 特にユキノオー、メタグロスには非常に強い。サンダー、ギャラドス、マニューラ辺りにも有利に戦うことができる。 ラティオス、バンギラス辺りには弱いのが残念。 スカーフ型 特性:ふゆう 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:素早さ特攻HP調整 or 素早さ特攻252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:10まんボルト/オーバーヒート/トリック 選択技:めざめるパワー(氷/草)/ボルトチェンジ など ロトム系列お馴染みのスカーフ型。 シャンデラ、トゲキッス、ヘラクロスなどのスカーフ搭載率が高いポケに対して有利に立ち回れる。 スカーフグレイシアやフロストロトムにも有利なので、霰パにも刺さる。 クレセリアやランクルスにはトリックで押し付け。 タッグ候補 カポエラー ロトムが苦手なバンギラス、テラキオン等に強い。ねこだまし、いかくでの補強も。 ラティオス、シャンデラ等にはふいうちで対抗できるが確2なので、後発で補強するとなお安心。 ガブリアスを始めとした地面タイプに対して、放電と地震のコンボを繰り出せるのは全フォルムで共通だが、このフォルムであれば地面タイプ――ひいてはフライゴンやガブリアス、グライオンなどの天敵である氷タイプや草タイプを安全に狩れる。 放電はダメージのみならず麻痺の追加効果が出る可能性も非常に高いため、地面タイプ全般と組みやすい。 対策 バンギラス、テラキオン、ラティオス、ウォッシュロトムなどが最有力候補。基本的には負けない。 トリトドンでも安全に狩れるが、めざパ草やスカーフトリックは警戒しておきたい。 サンダーやメタグロス、ユキノオーやトゲキッスなど、メジャーポケの多くに対して強いので 警戒したパーティ構成や選出を心掛けたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ネタポケまとめwiki - ヒートロトム
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ゼブライカ No.523 タイプ:でんき 特性:ひらいしん(受けた電気タイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた電気タイプの技を受ける) でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/GO/SV(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 ヤラナイカ 90 130 80 65 85 55 エレキブル 75 123 67 95 85 95 レントラー 80 120 79 95 79 70 ライボルト 70 75 60 105 60 105 ギャロップ 65 100 70 80 80 105 バンバドロ 100 125 100 55 85 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン/ひらいしん」により、でんき無効 ウホッ いいポケモン……… ゼ ブ ラ イ カ ? ↑こんにちは俺 俺のゼブライカのNNは「やらないか」なんだ ↑↑よかったのか?ホイホイついてきて。俺はアイアントだって構わずニトロチャージしちまう男なんだぜ。 ↑このページ見てから俺のゼブライカが♀だったことを少し後悔した。 ↑百合っ娘だと思えばいいんじゃなイカ? ↑↑イカ娘ネタに走るという手もあるのではなイカ? 一番↑ゼブライカの後ろ姿見たらケツが割れてて吹いたwww ↑前足のほうも割れてる。何か卑y(ry 全↑どうでもいい話だが新作XYにて遂に正真正銘のイカポケモンが登場 第5世代で登場。毎世代お馴染みの序盤電気ポケ枠。 前世代のライオンに対してシマウマにしたんだろうか。まあこいつは簡単には獲物にされないだろうが。 ↑実際にシマウマはライオンが鈍足の為そう簡単に餌にされない。 ↑レントラーがゼブライカを仕留めようと雷の牙で襲い掛かったのに逆に電気エンジンで加速して逃げられる光景が脳裏をよぎった。 ↑むしろニトロチャージで猛然と襲い掛かるゼブライカの姿が脳裏をよぎった。 ↑↑、↑↑↑陸上最強の生物カバさんが二匹を蹂躙する姿が脳裏をよぎった。 ↑4 しかしシマウマもライオンと同じくらいの速さ(最高時速64km)。走るための品種、サラブレッドは時速77km そしてそんなシマウマより遅いギャロップ… ↑↑↑タイプ的にもカバさんのほうが強いなwあと陸上最強はゾウさんじゃね ↑全部 キリンさんのことも忘れないでください ↑強いかは知らんが陸上最大の肉食獣はツンべアーさんである。 ↑全部 シャチさん「地球の面積的に海が強い奴が地球で一番強い事になるんじゃないかな?」 ↑*8 ゼブラとレントラーが実際の動物依存で、ギャロップだけ種族値依存なのは可愛そうじゃないか? 種族値ならギャロップさんはレントラーより圧倒的に速いし。 ちなみにギャロップのページによると、ポニータさんは時速15508,92㎞で走れるんだぞ!!まず捕まらない。 名前の由来は見たまんま Zebra+イカ…ではなく、稲光や稲妻を意味する「雷火」から来ていると思われる。 ↑↑名前だけ聞いたら絶対イカポケモンだと思ってしまうよな! カミツレが使うから水&電気タイプ? ちなみに雷火は「落雷のために起こった火事」という意味もあるので、 コイツがニトロチャージやオバヒを覚えるのはきっとそのためだろう。 ↑ライカという光学機器メーカーがあってだな… ↑↑結局今回もイカポケモン出なかったなぁそういえば。 ↑こまけぇこたぁいいじゃなイカ! ↑お待たせでゲソ! ライモンジムリーダー カミツレの切り札。ボルチェン連打してくるので誰が切り札かわかんなくなるけど。 ↑前座の2匹がいろいろ厄介なおかげで穴を掘るで瞬殺できるこの子はそんなに威厳がないなぁ… でも、いざフキヨセジム戦でスパーク覚えたこいつがいれば無双&フウロさんを完封できるとっても頼もしいポケモンになる。 ツタージャを選んだ人でギガイアスのデザインがそんなに気に入らなかった人はお世話になった人がいるかもしれない。 ↑ツタージャを選びギガイアスも使いなおかつゼブライカを使用している俺がいる 今作新勢力のご多分に漏れず無駄の少ない種族値配分で、特に素早さの高さが目を引くところ。特性はどちらも電気無効で能力上昇。 …しかし今作では他にも特徴的な電気ポケモンが増え、この子はちょっと地味な立場に追いやられてしまっている。 進化前のシママはかなり早い段階から情報が出ていたんだけどなあ… ↑↑俺ミジュマル選んだがなかなか使いやすいぞ。何しろこの素早さが。まあ…Nとの最終決戦のときリストラしました。 ↑シママはニトロ覚えるおかげでミジュマルの弱点である電気と草に強く、 シママの弱点である地面はミジュマルでカバーできるからこの2匹は相性いいんだよね。 クリア後に戦えるゲームフリークのモリモトさんの切り札。 ↑つまりこいつはアデクのウルガモスやシロナのガブリアスに肩を並べるポケモンだということか! ↑↑素早さの努力値を振るか→ゆけ!コジョフー!→もどれコジョフー!ゼブライカのおいうち!→コジョフーはたおれた! こういうことになるので努力値振りに際して一番厄介な存在と言えよう 皆大好き。ゼブラーマン ゼブライカの劣化っぽいポケモンがでたら、ゼブラ以下と言われるのだろうか?むしろこいつが、シマウマ以下? 実は何気にセから始まる最終進化系ポケモンはシリーズ初なのである。 さらに上下共に伝説級のポケモンに挟まれていたりする。 ↑ちなみに進化前入れたらゼニガメが上に入る シナリオでシママを使った人はわかる。 コイツは耐久が酷すぎてシママをシナリオで使うならばしんかのきせきを持たせないと大変きつい。 そしてゼブライカ進化でやっと報われる…と思いきや、 種族値100の攻撃を活かせるようになるのはチャンピオンロードの出口でやっと取れるワイルドボルトである。 ↑レベルで習得してようやく育てた苦労が報われた……と思った直後に技マシン拾った時は虚しくなった…… 発売前情報でシママが使ってたから30前後で習得するもんだと思ってたんだがなぁ ↑↑ふと振り返ってみたら、マトモに前線で戦わせてた時よりも他の手持ち回復の時間稼ぎやら 学習装置もたせてベンチ暖めてくれてた時のほうが多かった。 ボルトチェンジとニトロチャージと特殊の10万ボルトじゃ色々とキツイですって。 全↑それでもレベル20台で最終進化するコイツは序盤中盤では相当優秀だと思う。 ってか今回進化遅すぎ。ウォーグル54とかコジョンド50とか、後半で出るとはいえなんか間違ってるだろ… ↑狩ってると分かると思うがタブンネの高経験値のおかげで逆に旧世代達はすぐに進化が出来る。 つまり五世代の進化が凄まじく遅いのはこの方の存在のおかげで…あれ?逆に迷惑掛かってるような(ry ↑↑↑↑普通に使えると思うがな。カミツレさん、フウロさんを涙目にできるしこの素早さからの電磁波は強いだろ。 逆にそれがなかったらどうやってシキミさんのユキメノコや アデクさんのアギルダー、ウルガモスを経験値不足状態のパーティーで勝てるんだよwww まともに全部のモブトレーナーと戦ってもレベル60を超えなかったぞ。 タイガとかいうのもそんな状態で倒せたのもこいつがいたからだろ。伝説も余裕だしwwwシマウマサイコー ↑4 特攻種族値80ってキツイって言うほど低いか? ↑全 3番道路でゲットしてからずっと先頭で連れてる俺が通りますよ 技には悩んだが最終的にはワイルド・ニトロ・電磁波・いわくだきに落ち着いたな。 ゼブライカ ゼゼブライカ ゼーブー ゼーブカイカイ その気持ちを教えろよぉ! ↑もっと ドラマチック 来い シャンデランラ 二人だけで ゼブライカ♪ ↑スマン…ガチで元ネタが分からんから教えてくれ… ↑知らない方が幸せなこともあるんだぜ… ↑↑どうしても知りたいならニコニコで「やらみが」を検索すれば分かるはず。 待望の黒い馬。世紀末覇者や天下御免の傾奇者の馬再現ができるぞ!! 一方、三国志最強の武将の馬はあっちが適役か ↑第8世代にてマジモンの黒い馬が登場。 実は♂と♀でたてがみが光る時の色が違う。 ドットだと明らかに雄の方が格好良くて似合うのだが、公式絵を見るとまつげがセクシーすぎて雌の方が明らかに似合う。 ムクホーク「(`ェ´)ピャー」 ゼブライカ「(`3´)ピャー」 ……鳴き声の方向性は似てると思うんだ。 ライコウより1だけ素早さ種族値が高いのは何故だろう。まさかスターミーを一方的にぶち抜くためではあるまいな?w ↑え?違うのか?w ↑↑まあ違うわけがないと思うがなw本当に一方的に倒せる。10万ボルト読みで出せればウマー ↑シマ「ウマー」だけにか、ってか誰が上手いこと言えとww ↑↑だがしかし逆にいえば10万読みぐらいでしか繰り出せない… ラ イ カ 電 光 石 火!! 草技は覚えないどころか食べる側だけど ↑SVで草技であるくさわけを獲得したぞ 四足歩行の宿命としてサブウェポンは貧弱な方…だが、 ニトロチャージ&オバヒを覚え、新技のボルトチェンジなんかもあるので、 元の素早さやギリギリ二刀できる種族値なんかも相まって器用に立ち回れるぞ! ↑ニトロチャージが出来て二刀流が可能で技レパートリーが広くないポケモンだから恐らく先取りを最もうまく使いこなせるポケモンだろう 自分で使ってるが何度ゴーストやドラゴンを先取りでボコったかわかんね シママがニトロチャージ覚えたとき、こいつ進化して炎タイプつくのかなーと思ってたけどそんなことはなかったぜ。 もしそうなってたらこいつはBWを象徴するようなポケモンだったかもしれない。 体が白黒で、ぜクロムレシラムのドラゴン以外のタイプをあわせもつポケモンとして。 ↑俺は友達のコイツがニトロチャージ使ってたから、ずっと炎・電気だと思っていた。 そのあと俺もBW始めてシママゲットしてタイプを見たら電気単だったので、ずっとゼブライカに進化したら炎がつくのかと思っていた。 炎のたてがみがけたぐりを新規習得したのにこいつは覚えないのが誠に遺憾である バンギサザンも迎撃できるじゃない!貰えないならせめて馬鹿力とかさぁ! ↑BW2の教え技にてけたぐり復活!ゼブライカは習得…出来ませんでしたorz、ちなみに馬鹿力もorz ↑SVでけたぐり解禁。 夢特性はまさかの「そうしょく」。ニトロチャージを覚えるので草キラーとしてうまく立ち回れるか…? ↑リフスト吸収の上弱点突かれにくく、オーバーヒート所持、先制身代わりで蛇睨み無効化とジャローダ完封の可能性を秘めてるな ポケモンカードBWでは「エレキスパーク」という技を使う。 しかし、エネルギー3個で70ダメ+相手のベンチ全員に10ダメって、初代から復帰した人が見たらどう思うだろうか? ↑30ダメージ+ベンチ三体貫通10だったライチュウ(化石)のギガスパークから比べれば随分と速度と火力のインフレが進んだものだと思った。 本家も速さと威力のインフレに歯止めがかかってないけど、カードもどうやらそんな感じだねえ。 一体、速度インフレ著しいポケカはどーなることやら…完全先攻有利ゲーだし。 ↑言っとくけど先行有利、火力インフレは長年あるカードゲームは全部そうなる、ポケモンだけの問題ではない ↑↑先制有利に関してはサポータールールがなかった昔もなかなか酷いと思う。私は昔のしか知らないが マサキ、オーキドでドローし放題はもちろんのことニセオーキドの逆襲→ロケット団のおねーさん→ロケット団のワナで相手の手札破壊等 酷いといっても酷さの種類が違うでしょうけど 第8世代現在、野生のシママはなんとBWの3番道路にしか生息していなかったりする。 BW2やXYフレンドサファリ、ORASで出てくるのはみんなゼブライカ、そして第7世代以降は全く野生で出ないときた。 序盤電気としては実はかなりレアなシマウマだったりする。 イッシュ初出でカロス、アローラ、ガラルいずれの図鑑にも載ってないポケモンは、御三家・伝説・幻除くとごく少数となってしまった。 第8世代ではメブキジカやシビルドンも同様に上記のような状況だったのだが、この2系統はパルデア地方にて晴れて地方図鑑の一員に再抜擢。 カロス〜パルデアの全ての図鑑に載ってないのはハハコモリ系統とゼブライカ系統だけになってしまっていた。 しかしハハコモリ系統はSVのDLC碧の仮面で、そしてゼブライカ系統は同じく藍の円盤にて遂に図鑑に載ることに! 本作ではサバンナエリアを元気に走り回っている。 落とし物は「シママのたてがみ」。新技サンダーダイブのわざマシン作成に必要となる。 第9世代ではけたぐりやスマートホーン、10まんばりき等を習得。ようやくまともな物理サブウェポンが追加されたと言えるだろう。 ゼブライカ ネタ型モリモト型(ゲームフリーク) カミツレ型 ケニヤン型 サブウェイ型 調べてみないと気づかないタマゴ技型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 モリモト型(ゲームフリーク) 特 性:でんきエンジン 性 格:? 努力値:AS252がいい? 持ち物:オボンのみは持っていない。 使用技:ワイルドボルト/おいうち/ニトロチャージ/ギガインパクト モッリモット タイプワーイルド! ギガインパクトもち。シロナといっしょってことか!この変態め! (ワタル、ダイゴ、ミクリ、アデクの切り札の反動技ははかいこうせん) ↑アデク、ワタルはともかく、ダイゴ、ミクリはしょうがないと思うんだが。 ↑↑ミクリの切札であるミロカロスの技は 波乗り 冷B 毒毒 再生 だったような まあ彼の手持ちのギャラドスとナマズンは破壊光線使うけどね カミツレ型 ~ゲーム仕様~ レベル 27 性別 ♂ 特性 ひらいしん 性格 不明 努力値 無振り 持ち物 オボンのみ 技 でんこうせっか/スパーク/ボルトチェンジ/ニトロチャージ ~アニメ仕様~ 技 ニトロチャージ/二度蹴り/ワイルドボルト/でんこうせっか アニメではニトロチャージからの二度蹴り連打でベルをほぼ3タテ。チャオブーを倒す時だけワイルドボルトを使った。 サトシのガマガルには負けたが、かなりダメージは与えてた。 声優はノボリ。ケニヤンのゼブライカの声優はクダリの人なので、ゼブライカ=サブウェイマスターということになる(?) ケニヤン型 特性:どっちだろう? 性格:それっぽいのを 努力値:? 技:ニトロチャージ/でんじは/にどげり/ふみつけ アニメの4月21日の放送から登場したケニヤンの使ってたシママ。 名前があるところから見ておそらくサトシのライバルポジその2になるだろう。 そしてポケモンリーグではシューティーと戦って負けるだろう。いつかジュンがシンジに負けたように。実際は知らん。 ↑の型を見れば分かるだろうが、にどげりは卵技です。…え?誰から遺伝したんだ? ↑おそらくシキジカ系列からだと思われる。 それにしても自家発電の電気で戦いの前に強化するのはオリンピックで言うドーピングじゃないのか? どうも二度蹴りの件と言い廃人っぽさがプンプン。 だが強化する方法は上で述べたとおりでほぼ気合。いったいどういうキャラを目指しているのだろうか?気になるものである ↑それならピカチュウもタケシに勝つために似た様な事をしてた。 ↑↑↑一足早く調整を終わらせてイッシュに来ていたシンジ。 シンジ「『ワイルドボルト/オーバーヒート/すてみタックル/にどげり』の派生万能仕様で数千個のタマゴを孵化させ ようやく手に入った6Vシママだが…性格がんばりやか…よし、厳選し直しだ。これはお前にやる」 ケニヤン「ありがとう、お兄さん!…よし、電撃波!とりあえずワイルドボルトなんて反動があってしょぼい技は消そう。 ニトロチャージ!必ず素早さがあがるのか、すごい!オーバーヒートなんて特攻が下がる意味不明な技いらないや! レベル29になったぞ!すてみタックルとちがって反動が無くて3割でひるませる踏みつけのほうがいいに決まってる!」 …ちなみにシキジカの文章を書いたのは私ですが、 ランプラーツタージャドテッコツハトーボーバニリッチプルリルの文章を書いた人とは別人です。 ケニヤンが再登場! http //i.imgur.com/RUQmb.jpg http //i.imgur.com/6vhg6.jpg 39話では進化した状態で再登場しケニヤンを背中に乗せていた 40話ではベルのチラーミィとバトルし勝利する 文字通り踏み付けでチラーミィを踏みつけるとちょっと残酷に見える… ↑むしろ、彼らのバトルに対する真剣さが伝わって感動したずら ケニヤンが最初に劇中で使ったポケモンであるが2代目OPではドンナマイトで活躍したダゲキがメインパートナーとして扱われた サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 HA252 持ち物 でんきのジュエル 技 おいうち/いばる/ボルトチェンジ/ワイルドボルト 折角の高いSなのに無振り、HPに振るも一致地震で簡単に落ちます。威力を上げる為ジュエル持ちだが使い果たせば火力は落ちる。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 じしゃく 技 ほうでん/でんじは/かみなり/あまごい 雨パ型。先手で雨天にして稲妻を撃ち落とす。電気技しか無いので蓄電&避雷針持ちで止まります。 その3 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ふうせん 技 ニトロチャージ/ボルトチェンジ/ワイルドボルト/どくどく 毒撒いて耐久崩し、風船で地面に強いが脆いのであまり意味がない。 その4 性格 ようき 努力値 ASに252 持ち物 きあいのタスキ 技 さきどり/でんじは/ワイルドボルト/ボルトチェンジ 先取り以外全部電気技。グライオンか挑発持ちの地面orエレキブルで完全に止まります。 調べてみないと気づかないタマゴ技型 特 性:どちらでも 性 格:ようき 努力値: AS252 持ち物:なんでも 技:すなかけ とっしん にどげり すてみタックル wi-fi対戦で、相手が繰り出してきたゼブライカ。 受けとしてガブを出したらまさかのすなかけ。すてみタックル。「なんだ、旅パか」とその時は思うだろう。 しかし後日、ゼブライカを育成しようとタマゴ技とレベル技を確認した時、気付くのであった。 「あのゼブライカ…。技構成全部タマゴ技じゃん」 それだけ。一見レベル技の様で、タマゴ限定の技をそろえてみる型。すてみタックルは普通にありかもね。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP シママ ゼブライカ 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 4 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 15 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 18 18 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 22 25 スパーク 65 100 でんき 物理 20 25 31 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 29 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 33 42 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 35 47 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 40 53 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv42 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 Lv18 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 Lv47 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 Lv1 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すなかけ - 100 じめん 変化 15 ディグダ・アローラディグダ・ヒポポタス・スナヘビ(全てレベル1)など にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ザングース(思い出し)、ドロバンコ(レベル8)、シキジカ・パルデアケンタロス(レベル10)など いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ルカリオ(レベル1)、ハブネーク(レベル14)、ノコッチ(レベル16)、アーボ(レベル17)など フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ザングース(思い出し)、ルカリオ(レベル1)、スカンプー(レベル3)、ニャース(レベル4)など 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いわくだき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おいうち、プラズマシャワー(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いかり、よこどり、さきどり(タマゴ)いびき、とびはねる、でんじふゆう、サイドチェンジ、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 シママ(Lv27)→ゼブライカ
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ルール・チェンジャー UC 水文明 (6) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・次の相手のターンの終わりまで、バトルゾーンのクリーチャーはコストがパワーに、パワーがコストになる。 ・このターン、タップされている自分のマナゾーンのカードをアンタップすることでしかコストを支払えない。 ・次の相手のターンの終わりまで、攻撃することができるのは、召喚酔いしているクリーチャーのみとなる。 今パックの中でも問題児。 一番目の効果は、ボーグさんを例えに出すと、コスト2000、パワー2のクリーチャーになっちゃうわけです。 薔薇城を張ると、基本相手クリーチャーは全壊します。 二番目の効果は、タップすることでマナを生み出すという根本的なルールをブレイク。 フルタップさせておけば、擬似的にもう一度マナゾーンのカードを使用できます。一度きりですが。 三番目の効果は、最も地味ですが非常にややこしい。 召喚したばかりのクリーチャーは「スピードアタッカー」を持ち、それ以外は「召喚酔い」する。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト もうどうにでもなれ! 収録 DMMB-02「Bonus=Expand」 企画 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック 評価 今思うと、2番目の効果はガイアクラッシュ・クロウラーと一緒に使うと強力! -- 司 (2013-10-29 09 56 34) 名前 コメント